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Riot Games traz Dr. Mundo completamente repaginado

Um dos 40 Campeões originais do League of Legends, lançado em 2009, Dr. Mundo está de cara nova na Atualização 11.12 do game

Muito mais que nostalgia, a atualização de Dr. Mundo, um dos primeiros Campeões de League of Legends, mostra o respeito que a Riot Games tem pela sua comunidade de jogadores e pela sua história. Mas não pense que Dr. Mundo vai mostrar o mesmo respeito por você. Homicida, louco e roxo, este monstruoso lutador (que pode ser usado como meio, topo ou caçador) não busca nada além de dor – tanto para os outros quanto para si mesmo.

Além do visual de sua skin base, suas outras skins também participaram do makeover, incluindo a Diretor Mundo (Lendária, 1820 RP), a Mundo Enfurecido (975 RP), a Mundo Curtindo o Verão (975 RP), a Mundo El Macho (1.350 RP), a Dr. Mulko (Legado, 520 RP), a Sr. Mundoverso (Legado, 520 RP), a Mundo Mundo (Legado, 975 RP), a Mundo Carrasco (Legado, 520 RP), a TPA Mundo (Legado, 750 RP), e a Mundo Príncipe Congelado (Legado, 1.350 RP). As skins Legado do Dr. Mundo ficarão disponíveis temporariamente durante as Atualizações 11.12 e 11.13.

Dr. Mundo. Foto: Reprodução
Mundo Príncipe Congelado. Foto: Reprodução
Diretor Mundo. Foto: Reprodução
Dr. Mulko. Foto: Reprodução
Mundo Enfurecido. Foto: Reprodução
Mundo El Macho. Foto: Reprodução
Mundo Carrasco. Foto: Reprodução
Sr. Mundoverso. Foto: Reprodução
Mundo Mundo. Foto: Reprodução
Mundo Curtindo o Verão. Foto: Reprodução
TPA Mundo. Foto: Reprodução

Atendendo a pedidos, a mecânica do Campeão também foi atualizada, conforme informações abaixo:

Passiva – Vai para onde quer

Dr. Mundo resiste ao próximo efeito imobilizador que o atingir, perdendo uma parte da Vida atual e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando uma porção da Vida máxima e reduzindo o Tempo de Recarga desta Passiva. Caso inimigos passem sobre o recipiente, ele será destruído.

Ele também tem Regeneração de Vida aumentada com base na própria Vida máxima.

Q – Serra Infectada

Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão.

W – Choquinho Cardíaco

Dr. Mundo se eletrocuta por alguns segundos, causando Dano Mágico contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido como Vida cinza. Ao final da duração, ele causa uma explosão de Dano Mágico aos inimigos próximos e cura a Vida cinza se um inimigo for atingido (a cura é reduzida se somente tropas ou monstros forem atingidos). Dr. Mundo pode reconjurar Choquinho Cardíaco para encerrar o efeito antecipadamente.

E – Traumatismo

Passivo – Dr. Mundo ganha Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida perdida) .

Ativo – Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua maleta “médica”, causando Dano Físico com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, ele é arremessado para longe, causando o dano mínimo desta habilidade aos inimigos que atravessar.

R – Dosagem Máxima

Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele cura parte da própria Vida máxima ao longo da duração, recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque adicionais enquanto se cura.

História do Campeão atualizada

Completamente maluco, tragicamente perigoso e terrivelmente roxo, Dr. Mundo é o que mantém muitos zaunitas dentro de casa nas noites mais escuras. A criatura que hoje se autoproclama médico já foi um paciente do manicômio mais infame de Zaun. Após “curar” toda a equipe do local, Dr. Mundo começou a atuar em sua nova profissão nos corredores vazios do lugar que um dia serviu para “tratá-lo”, imitando os procedimentos extremamente antiéticos pelos quais ele mesmo havia passado. Munido de um armário cheio de remédios e nenhum conhecimento médico, ele fica mais monstruoso a cada nova injeção e continua instilando medo nos infelizes “pacientes” que passam perto de sua “clínica”.

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